오늘한 일
- 다트(Dart) 언어를 배웠다
- 블로그 TIL을 작성하였다
- 1일 1커밋을 하였다
느낌 점
이번에 드디어 이번 스마틴 앱 챌린지 프로젝트에 적용할만한 디자인 모티브를 찾았다 그동안 어떻게 해야할지 감도 안 잡히고 막막해서 멘토링 주제도 이것으로 선정했었는데 디자인 선정 데드라인까지 찾을 수 있어서 다행이다 얼른 지금하는 일을 끝내고 다음 주안에는 앱 개발을 시작해야겠다
배운 점
다트(Dart) 함수
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void main() {
// 함수 정의
int addNumbers(int a, int b) {
return a + b;
}
void printMessage(String message) {
print(message);
}
bool isEven(int number) {
return number % 2 == 0;
}
// 함수 호출
int sum = addNumbers(5, 3); // addNumbers 함수 호출하여 결과를 변수에 저장
printMessage("Hello, Dart!"); // printMessage 함수 호출하여 메시지 출력
bool even = isEven(10); // isEven 함수 호출하여 결과를 변수에 저장
}
다트에서 함수는
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int addNumbers(int a, int b) {
return a + b;
}
void printMessage(String message) {
print(message);
}
bool isEven(int number) {
return number % 2 == 0;
}
위와 예시 코드와 같이
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타입 이름(매개 변수) {
코드
}
이러한 형태로 작성할 수 있다
내일 계획
내일은 다트(Dart) 문법을 학습해야겠다